
고탑 캐스터가 버린 물건을 개조하여 만든 이것은, 고성의 안쪽 문을 쉬지 않고 지켜주는 수호자가 되었다. 또한, 이것은 일부 신인 배우가 넘어야 할 '문'이기도 하다.
♠ 통합전략 #1 · 극장 · 고성 · 카드
傀影与猩红孤钻


고탑 캐스터가 버린 물건을 개조하여 만든 이것은, 고성의 안쪽 문을 쉬지 않고 지켜주는 수호자가 되었다. 또한, 이것은 일부 신인 배우가 넘어야 할 '문'이기도 하다.

하늘을 나는 괴도가 극단의 보물을 훔쳤는데, 마침 당신은 그 도둑의 도주로에 서 있다.
전장에 공격 속도는 약간 저하되지만, 대공 공격력이 대폭 상승하는 <방공 룬> 생성

당신은 완전히 변이하여 폭주하게 된 감염자를 맞닥뜨렸다. 그는 울부짖으며 당신을 공격했고, 당신은 문득 림 빌리턴의 한 공포스러운 전설을 떠올렸다.
그가 계속해서 공격할 때 공격력과 공격 속도 상승

인형은 쉴 새 없이 악기를 연주했고 로비는 그의 멜로디로 가득 찼다. 그러나 자세히 들어보면 멜로디 속, 귀에 거슬리는 소음이 타인의 의지를 빼앗으려는 게 느껴진다.
그가 저지당하고 있지 않을 때 모든 아군 유닛에게 지속적으로 마법 대미지를 입힘

이곳에서 비극이 한창 벌어지고 있다…… 사미 제사장의 호위가 남북으로 갈라졌다. 그들은 서로의 정보를 교환하려 하지만, 절대 그들의 뜻을 이루게 할 수 없다.
둘 중 한 명이 쓰러지면, 다른 한 명은 쓰러진 자의 능력을 계승하여 능력이 대폭 상승

그를 구하자.
전장에 적의 진격로를 막는 <장애물> 생성

악당들이 순수한 영혼을 부추겨 악행을 저지르고 있다. 두 눈에 맺힌 눈물을 본 당신, 그의 마지막 소원을 이뤄줘야 할 것 같다.

당신은 호스트가 짜놓은 판을 전부 뒤집어 놓았고, 화가 끝까지 치밀어온 호스트는 당신을 당장이라도 죽이고 싶어 한다. 하지만 여기까지 오는 길에 온갖 고난을 겪은 당신은, 지금 호스트와 똑같은 심정이다.
그는 배치 코스트 회복 속도를 저하시키고, <'호스트 어시스턴트'>를 조종하여 전투한다. <'호스트 어시스턴트'>는 주변 아군의 공격력을 저하시키고 계속해서 트루 대미지를 준다

이 거지 같은 원고는 불 속에 집어 던지고, 새 종이를 꺼내 다시 써보자.


결말이 나지 않은 연극에서 사람이 꼭 원석충보다 더 존재감이 있는 것은 아니다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 대폭 상승

두 조련사가 휘파람을 부는 순간, 사냥개들이 앞다퉈 울타리를 뛰쳐나와 배불리 먹으려고 한다.
전장에 아군과 적군에게 대미지를 입히는 <오리지늄 제단> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 대폭 상승

손님이 오면 당연히 포를 쏘아 경의를 표해야지. 그런데, 자욱한 안개 때문에 포탄의 낙하지점에 문제가 좀 있는 것 같다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, HP 대폭 상승

배우들이 착지할 때 어떻게 함정을 피할지 한창 훈련 중인데, 당신이 나타난 바람에 훈련 난이도가 더 높아졌다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 대폭 상승

보거라, 댄서가 불 속에서 춤을 추고 있다. 그녀의 관심을 받으려면 한 차례의 시합은 불가피하다.
전장에 일정 간격으로 위에 있는 유닛에게 대미지를 입히는 <열펌프 통로> 생성
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 대폭 상승

용병과 원석충에만 너무 몰두하지 말자. 가장 귀찮은 녀석은 항상 마지막에 등장하는 법이니까.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승. 특정 적의 HP 대폭 상승

용병 부대가 정원을 순찰하고 있다. 사냥개가 낯선 냄새를 맡았는지 갑자기 짖어대자, 부대 전체가 신속하게 다가왔다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승. 특정 적의 공격력 대폭 상승

한 무리의 제명당한 카시미어 기사들이 사방을 떠돌아다니는 용병이 되었다. 그들의 옷에 달린 엠블럼은 과거의 신분을 말해주고 있다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승. 특정 적 은신 효과 획득

도둑과 캐스터는 주인 없는 재화의 분배를 놓고 언쟁을 벌였다. 급기야 싸움이 주먹다짐으로 번지려는 순간, 당신의 출현에 그들은 생각을 바꿨다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승

당신은 당신처럼 길 잃은 한 무리의 용병을 만났다. 식량이 바닥난 그들은 눈길을 당신의 가방으로 돌리기 시작했다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승

우르수스의 한 비극이 고성에서 재현됐다. 그러나 당신의 선택은 많은 사람과 별반 다름이 없었다.
배치 코스트의 회복 속도가 느려지나, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, HP 상승

한 살카즈 여인과 그녀의 부하…… 자세히 기억나진 않지만 어디선가 이 순간을 경험했던 것 같다.
전장에 계속해서 생명력을 회복하는 <치료 룬> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 방어력, 공격력, HP 대폭 상승

당신은 땅에 널브러진 화물과 뿔뿔이 도망가는 원석충을 정신없이 잡고 있는 수송대 관리자를 목격했다. 아마 당신이 도움이 될지도 모른다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, HP 상승

누군가 소리를 지르자, 새까만 무리들이 당신을 향해 일제히 몰려왔다.
⚠ 제한 조건: 적의 HP 대폭 상승

원래 이곳은 맹수들의 싸움을 관람하는 곳인데, 지금은……
배치된 오퍼레이터의 HP가 일정 비율 감소
⚠ 제한 조건: 배치 후 HP 손실 증가, 적의 공격력 및 HP 상승

처음 공연을 관람하는 관객들은 댄서의 아름다운 자태에 매료되어, 충동적으로 변하고 더 쉽게 화를 낸다. 그들은 댄서에 대한 그 어떤 비판도 용납하지 못한다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, HP 상승. 특정 적의 방어력 대폭 상승

극단은 죄수들을 받아들이고 그들의 자유를 약속했다. 하지만 죄수들이 한 가지 간과한 점은, 바로 몸은 자유이지만 영혼은 구금되었다는 것이다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승

조각가는 먹고살아야 하고, 석상은 보수해야 한다. 하지만 자원은 어디서? 아무리 생각해도 그 답은 지나가는 여행자밖에 없다.
전장에 인접한 오퍼레이터가 무너뜨릴 수 있고, 무너질 때 대미지를 입히며, 무너진 방향에 폐허를 생성하여 진격로를 차단하는 <망가진 기둥> 생성, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승

과거의 적이 그림자 속에서 하나둘씩 모습을 드러냈다. 그뿐만 아니라, 그들의 장비는 이전보다 더 훌륭해진 것 같다.
배치 코스트의 회복 속도가 느려지나, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승

이곳은 숨쉬기 힘들 정도로 연기가 자욱하다. 당신은 빨리 떠나고 싶지만, 어둠 속의 적들은 쉽게 놓아줄 생각이 없어 보인다.
전장에 아군이 계속해서 생명력을 잃는 <독가스> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승

조경 담당 배우가 모든 준비를 마쳤다. 관중이 입장하면 그들의 머리 위에서 불꽃을 '터뜨릴' 작정이다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, HP 상승

한 무리의 살카즈가 이곳에서 악몽에 빠져버렸다. 그들은 영원히 공포에 쫓기며 앞으로 미친 듯이 질주한다.
전장에 작동 시 주변 적을 기절시키고 적에게 대미지를 주는 <충격장치> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 이동 속도, HP 상승

그들이 온 목적은 타라에 더 많은 동맹을 쟁취하기 위함이다. 그 '예술가'들이 선하든 악하든.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승

댄서와 관객들이 무대 위에서 함께 춤추고, 선물은 풍선과 함께 모두에게 나눠진다. 야심한 밤, 즐거움은 이제 막 시작됐다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, HP 상승. 특정 적의 방어력 대폭 상승

당신은 약탈해온 대량의 원석충 맥주를 정리하고 있는 악당들과 고에너지 원석충 추출물을 운반하는 드론들을 발견했다. 술장수를 도와 빼앗긴 물자라도 되찾아준다면 아마 엄청 기뻐할 거다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승

광활한 땅을 경험해본 쉐라그인이라고 해서 모두 혹한의 지대로 다시 돌아가길 원하는 건 아니다. 어떤 이들은 카란을 배신하고 새로운 삶을 선택한다.
전장에 지속적으로 주변 아군 유닛에게 [냉기] 효과를 부여하는 <오리지늄 얼음 결정> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승, 전장 내 장치 변경

극단은 고리타분하고 진부한 조직이 아니다. 그들은 고전적 재미를 추구하는 한편, 현대의 기술도 즐겨 사용한다. 눈앞의 이 하늘을 뒤덮은 드론 부대가 그 일례다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승

자정이 되자 이곳은 불길한 붉은 안개로 가득 찼다. 그들은 아직 이성이 남아 있는 영혼을 찾아 심연으로 떨어뜨릴 기회를 엿보는 중이다.
전장에 아군이 계속해서 생명력을 잃는 <독가스> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승

신비한 의식은 붉은 달을 통해 살카즈들에게 엄청난 힘을 가져다준다. 그러나 의식의 마지막 순간, 당신은 제단 위의 양초를 뒤집어엎었다.
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, HP 상승

푸른색 얼음 제단은 반짝이며 길 잃은 여행자들에게 쉬어 가라고 속삭인다. 생명이 얼음조각으로 변하는 순간, 어둠 속에서 악당들이 나타나 그걸 산산조각 내버린다.
전장에 지속적으로 주변 아군 유닛에게 [냉기] 효과를 부여하는 <오리지늄 얼음 결정> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승

유령이 사처에 떠돌아다니고 트랩은 삐걱거리는 소리를 낸다. 저항해도 소용없다. 붉은 달 아래 도망갈 곳이란 존재하지 않는다.
전장에 주기적으로 아군에게 화살을 발사하여 물리 대미지를 주는 <발리스타> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승

일부 '깜짝 선물'에 맞은 행운 관객들이 '자발적으로' 이곳에 찾아와 풍선 선물의 제작에 참여했다. 이들에게 이젠 사고라는 게 없고, 그저 더 많은 '깜짝 선물'을 만들어 사람들에게 '기쁨'을 안겨주고 싶은 생각뿐이다.
⚠ 제한 조건: 적의 HP, 공격력 대폭 상승

겁 없는 기사들이 전력으로 돌진하자 무대 아래 관중들은 환호성을 질렀다. 주인 없는 재화는 반짝거리며 무모한 자를 심연에 뛰어들도록 유혹한다.
전장에 아군의 방어력을 절반 감소하는 <부식된 지표면> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, HP 상승, 특정 적 은신 효과 획득

눈앞의 참사에 꼭 나 몰라라 하며, 처음부터 끝까지 아무 말도 하지 않고 구경만 하는 사람들이 있다.
전장에 지속적으로 HP가 감소하는 대신 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 <활성 오리지늄> 생성
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, 방어력, HP 상승, 전장 내 일부 위치에 배치 불가

무질서, 무자비, 무모함…… 이 부대는 그야말로 살카즈의 축소판이다. 그들은 자유를 갈망한다.
전장에 <활성 오리지늄>이 생성되고, 배치된 아군 및 통과하는 적군은 계속해서 대미지를 입지만, 공격력과 공격 속도가 대폭 상승
⚠ 제한 조건: 적의 공격력, HP 상승. 특정 적의 이동 속도 대폭 상승

방대, 막강, 기만…… 이 부대는 그야말로 우르수스의 축소판이다. 그들은 정복을 갈망한다.
⚠ 제한 조건: 더 많은 정예 적 출현. 적의 공격력, 방어력, HP 상승


결말이 나지 않은 연극에서 사람이 꼭 원석충보다 더 존재감이 있는 것은 아니다.

두 조련사가 휘파람을 부는 순간, 사냥개들이 앞다퉈 울타리를 뛰쳐나와 배불리 먹으려고 한다.
전장에 아군과 적군에게 대미지를 입히는 <오리지늄 제단> 생성

손님이 오면 당연히 포를 쏘아 경의를 표해야지. 그런데, 자욱한 안개 때문에 포탄의 낙하지점에 문제가 좀 있는 것 같다.

배우들이 착지할 때 어떻게 함정을 피할지 한창 훈련 중인데, 당신이 나타난 바람에 훈련 난이도가 더 높아졌다.

보거라, 댄서가 불 속에서 춤을 추고 있다. 그녀의 관심을 받으려면 한 차례의 시합은 불가피하다.
전장에 일정 간격으로 위에 있는 유닛에게 대미지를 입히는 <열펌프 통로> 생성

용병과 원석충에만 너무 몰두하지 말자. 가장 귀찮은 녀석은 항상 마지막에 등장하는 법이니까.

용병 부대가 정원을 순찰하고 있다. 사냥개가 낯선 냄새를 맡았는지 갑자기 짖어대자, 부대 전체가 신속하게 다가왔다.

한 무리의 제명당한 카시미어 기사들이 사방을 떠돌아다니는 용병이 되었다. 그들의 옷에 달린 엠블럼은 과거의 신분을 말해주고 있다.

도둑과 캐스터는 주인 없는 재화의 분배를 놓고 언쟁을 벌였다. 급기야 싸움이 주먹다짐으로 번지려는 순간, 당신의 출현에 그들은 생각을 바꿨다.

당신은 당신처럼 길 잃은 한 무리의 용병을 만났다. 식량이 바닥난 그들은 눈길을 당신의 가방으로 돌리기 시작했다.

우르수스의 한 비극이 고성에서 재현됐다. 그러나 당신의 선택은 많은 사람과 별반 다름이 없었다.
배치 코스트의 회복 속도가 느려지나, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능

한 살카즈 여인과 그녀의 부하…… 자세히 기억나진 않지만 어디선가 이 순간을 경험했던 것 같다.
전장에 계속해서 생명력을 회복하는 <치료 룬> 생성

당신은 땅에 널브러진 화물과 뿔뿔이 도망가는 원석충을 정신없이 잡고 있는 수송대 관리자를 목격했다. 아마 당신이 도움이 될지도 모른다.

누군가 소리를 지르자, 새까만 무리들이 당신을 향해 일제히 몰려왔다.

원래 이곳은 맹수들의 싸움을 관람하는 곳인데, 지금은……
배치된 오퍼레이터의 HP가 일정 비율 감소

처음 공연을 관람하는 관객들은 댄서의 아름다운 자태에 매료되어, 충동적으로 변하고 더 쉽게 화를 낸다. 그들은 댄서에 대한 그 어떤 비판도 용납하지 못한다.

극단은 죄수들을 받아들이고 그들의 자유를 약속했다. 하지만 죄수들이 한 가지 간과한 점은, 바로 몸은 자유이지만 영혼은 구금되었다는 것이다.

조각가는 먹고살아야 하고, 석상은 보수해야 한다. 하지만 자원은 어디서? 아무리 생각해도 그 답은 지나가는 여행자밖에 없다.
전장에 인접한 오퍼레이터가 무너뜨릴 수 있고, 무너질 때 대미지를 입히며, 무너진 방향에 폐허를 생성하여 진격로를 차단하는 <망가진 기둥> 생성, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능

과거의 적이 그림자 속에서 하나둘씩 모습을 드러냈다. 그뿐만 아니라, 그들의 장비는 이전보다 더 훌륭해진 것 같다.
배치 코스트의 회복 속도가 느려지나, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능

이곳은 숨쉬기 힘들 정도로 연기가 자욱하다. 당신은 빨리 떠나고 싶지만, 어둠 속의 적들은 쉽게 놓아줄 생각이 없어 보인다.
전장에 아군이 계속해서 생명력을 잃는 <독가스> 생성

조경 담당 배우가 모든 준비를 마쳤다. 관중이 입장하면 그들의 머리 위에서 불꽃을 '터뜨릴' 작정이다.

한 무리의 살카즈가 이곳에서 악몽에 빠져버렸다. 그들은 영원히 공포에 쫓기며 앞으로 미친 듯이 질주한다.
전장에 작동 시 주변 적을 기절시키고 적에게 대미지를 주는 <충격장치> 생성

그들이 온 목적은 타라에 더 많은 동맹을 쟁취하기 위함이다. 그 '예술가'들이 선하든 악하든.

댄서와 관객들이 무대 위에서 함께 춤추고, 선물은 풍선과 함께 모두에게 나눠진다. 야심한 밤, 즐거움은 이제 막 시작됐다.

당신은 약탈해온 대량의 원석충 맥주를 정리하고 있는 악당들과 고에너지 원석충 추출물을 운반하는 드론들을 발견했다. 술장수를 도와 빼앗긴 물자라도 되찾아준다면 아마 엄청 기뻐할 거다.

광활한 땅을 경험해본 쉐라그인이라고 해서 모두 혹한의 지대로 다시 돌아가길 원하는 건 아니다. 어떤 이들은 카란을 배신하고 새로운 삶을 선택한다.
전장에 지속적으로 주변 아군 유닛에게 [냉기] 효과를 부여하는 <오리지늄 얼음 결정> 생성

극단은 고리타분하고 진부한 조직이 아니다. 그들은 고전적 재미를 추구하는 한편, 현대의 기술도 즐겨 사용한다. 눈앞의 이 하늘을 뒤덮은 드론 부대가 그 일례다.

자정이 되자 이곳은 불길한 붉은 안개로 가득 찼다. 그들은 아직 이성이 남아 있는 영혼을 찾아 심연으로 떨어뜨릴 기회를 엿보는 중이다.
전장에 아군이 계속해서 생명력을 잃는 <독가스> 생성

신비한 의식은 붉은 달을 통해 살카즈들에게 엄청난 힘을 가져다준다. 그러나 의식의 마지막 순간, 당신은 제단 위의 양초를 뒤집어엎었다.

푸른색 얼음 제단은 반짝이며 길 잃은 여행자들에게 쉬어 가라고 속삭인다. 생명이 얼음조각으로 변하는 순간, 어둠 속에서 악당들이 나타나 그걸 산산조각 내버린다.
전장에 지속적으로 주변 아군 유닛에게 [냉기] 효과를 부여하는 <오리지늄 얼음 결정> 생성

유령이 사처에 떠돌아다니고 트랩은 삐걱거리는 소리를 낸다. 저항해도 소용없다. 붉은 달 아래 도망갈 곳이란 존재하지 않는다.
전장에 주기적으로 아군에게 화살을 발사하여 물리 대미지를 주는 <발리스타> 생성

일부 '깜짝 선물'에 맞은 행운 관객들이 '자발적으로' 이곳에 찾아와 풍선 선물의 제작에 참여했다. 이들에게 이젠 사고라는 게 없고, 그저 더 많은 '깜짝 선물'을 만들어 사람들에게 '기쁨'을 안겨주고 싶은 생각뿐이다.

겁 없는 기사들이 전력으로 돌진하자 무대 아래 관중들은 환호성을 질렀다. 주인 없는 재화는 반짝거리며 무모한 자를 심연에 뛰어들도록 유혹한다.
전장에 아군의 방어력을 절반 감소하는 <부식된 지표면> 생성

눈앞의 참사에 꼭 나 몰라라 하며, 처음부터 끝까지 아무 말도 하지 않고 구경만 하는 사람들이 있다.
전장에 지속적으로 HP가 감소하는 대신 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 <활성 오리지늄> 생성

무질서, 무자비, 무모함…… 이 부대는 그야말로 살카즈의 축소판이다. 그들은 자유를 갈망한다.
전장에 <활성 오리지늄>이 생성되고, 배치된 아군 및 통과하는 적군은 계속해서 대미지를 입지만, 공격력과 공격 속도가 대폭 상승

방대, 막강, 기만…… 이 부대는 그야말로 우르수스의 축소판이다. 그들은 정복을 갈망한다.

“요즘 기사들은 수익 창출 여부에 따라 두 가지 부류로 나뉜다던데, 네 생각에 이 네 명은 어떻게 구분해야 할 것 같아?”

이 무시무시하게 생긴 순수 혈통의 뱀파이어는 미친 듯이 웃으며 고성의 어둠 속으로 사라졌고, 당신 앞엔 그녀의 뒤틀린 그림자 부하만 남겨졌다.

예술은 그저 듣기 좋은 핑계일 뿐, 그들이 진정 원하는 건 향신료와 알코올로 사람들 몸에 얼마 남지 않은 인간성을 벗겨내는 것이다.

손에 펜을 잡았지만, 마음에 드는 글귀를 쓰지 못하니, 슬플 따름이다.

“당신의 동기가 궁금하군. 이런 상황에서, 어떻게 할 것인가?”

컬럼비아의 유명한 상인 덕로드가 무대 위에서 날뛰면서 오리지늄각뿔을 사방에 뿌리고 있다. 얼른 녀석을 끌어내리자.
전장에 지속적으로 HP가 감소하는 대신 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 <활성 오리지늄> 생성

컬럼비아의 유명한 상인 덕로드가 고성에 관한 정보를 알고 있는 것 같다. 도망가지 못하게 막아야 한다!
전장에 지속적으로 HP가 감소하는 대신 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 <활성 오리지늄> 생성

이 우르수스인의 인사 방식은 먼저 주먹을 날리는 것이다.
전장에 지속적으로 HP가 감소하는 대신 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 <활성 오리지늄> 생성

어떤 이는 과거를 잊기 위해 허송세월하는 삶을 살아간다. 어떤 이는 삶의 막막함과 고통에서 벗어날 수 없다. 이를테면 이 우르수스인처럼.
전장에 지속적으로 HP가 감소하는 대신 공격력과 공격 속도가 대폭 증가하는 <활성 오리지늄> 생성