❦ 통합전략 #6 · 볼리바르 · 수해 · 검은 물길CN 서버 선행 · 비공식 번역
침륜자의 흑류수해
沉沦者的黑流树海
흑류 아래, 수해 속에는 하나 이상의 비밀이 묻혀 있다.
음모가와 탐험가들이 제멋대로 드나들며 이곳을 어지럽히고, 그 안에 가라앉는다.
정신을 똑바로 차려라. 그러지 않으면 당신도 영원히 그들 중 하나가 될 테니.
구역
이 테마는 구역별 노드 데이터가 없어 전체 종류를 공통으로 표시 · 층별 전투와 층 전용 이벤트는 구역 페이지에특수 구역
포탈·변형·숨겨진 구역. 같은 이름은 하나로 묶음- 특수희생자의 부식토
대지가 당신의 분노를 달랠 수 없다면, 부디 저의 피와 뼈를 가져가소서.
- 특수싹트지 않은 요람×19
탄생 이전의 연옥.
노드 종류
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작전이벤트 41
안전한 곳이벤트 1
우연한 만남이벤트 39
소원성취이벤트 1
득과 실이벤트 26
앞서 출발이벤트 1
기이한 공간이벤트 19
외나무다리이벤트 2
험로의 샛길이벤트 3
긴급 지원이벤트 1
작전
이벤트 41모두의 손에 무기가 들려있다. 분명 협상을 하러 온 건 아닐 것이다.
긴급 작전
전투·시스템 노드당신의 예상을 뛰어넘는 폭력도 자주 있기 마련이다.
험난한 길
전투·시스템 노드악인, 악당, 저주받은 자…… 골치 아프게 됐군.
교활한 상인
전투·시스템 노드아군도 아니고 적군도 아니다. 중간에 서길 좋아하는 사람들이 있다.
안전한 곳
이벤트 1이곳이라면 아무도 방해하지 않을 것이다. 음식과 물은 충분하니, 그렇게 긴장할 필요는 없다.
우연한 만남
이벤트 39새로운 친구, 오래된 원수…… 우연한 만남은 늘 새롭지만, 낡아 가는 건 상처뿐이다.
- 소원성취
이벤트 1소원을 비는 형식은 각양각색이지만, 소원 그 자체는 크게 다를 게 없다.
- 득과 실
이벤트 26상실의 허무와 무력함은 획득의 만족과 희열로 채워질 것이다.
- 앞서 출발
이벤트 1누군가는 앞장서야만 한다. 따라오는 사람에게 길을 가리키기 위하여.
- 기이한 공간
이벤트 19가지 옆, 잎사귀 너머, 미지의 땅은 바로 곁에 있다.
- 외나무다리
이벤트 2사냥감과 사냥꾼의 대화.
- 운명의 암시
전투·시스템 노드선택은 눈앞에 있고, 결과는 이미 정해져 있다.
- 운명의 암시
전투·시스템 노드선택은 눈앞에 있고, 결과는 이미 정해져 있다.
비경의 상인
전투·시스템 노드비밀과 여정이 저울 위에 올랐다. 흔들리는 사이 값은 이미 매겨졌다.
- 굽이진 밀도
전투·시스템 노드현지인의 걸작.
험로의 끝
전투·시스템 노드또 다른 탐구의 출발점일 뿐.
- 험로의 샛길
이벤트 3쉿, 이 비밀은 다른 사람에게 말하지 마라.
- 긴급 지원
이벤트 1일손은 많을수록 좋고, 친구는 적을수록 아쉽다.
- 조감 지점
전투·시스템 노드보이는 것이 곧 얻는 것은 아니다. 표시를 해 두고, 여정을 계산하는 것도 잊지 마라.
'주민' 거점
전투·시스템 노드평온한 삶이 깨졌으니, 그들이 분노에 불타는 것도 당연하다.
- 숲속 공터
전투·시스템 노드아무 일도 일어나지 않는 것이야말로 가장 감동적인 온유함이다.
- 탐험 시작
의사 종류이벤트 1탐험을 시작할 때 한 번 보게 되는 장면.
결말
의사 종류이벤트 4최종 구역·엔딩 직전에 나오는 장면.
난이도
분대
- 지휘 분대
최대 목표 HP +2, 전투가 종료될 때마다 추가로 목표 HP +1
- 지휘 분대
최대 목표 HP +2, 전투가 종료될 때마다 추가로 목표 HP 1 회복. 전투 종료 시 실드가 5 미만이면 추가로 실드 1 획득
- 특근 분대
편성 가능 인원수 +2, 배치 가능 인원수 +2, 초기에 예비 오퍼레이터 5명 모집
- 지원 분대
초기 오리지늄각뿔 +20, 초기 희망 +2
- 지원 분대
초기 오리지늄각뿔 +20, 초기 희망 +2. 초기에 <다생 이끼> 보유
- 예봉 분대
초기 목표 HP가 1이 되고, 모든 아군 유닛의 공격력 +15%, 방어력 +15%, HP +15%
- 예봉 분대
초기 목표 HP가 1이 되고, 모든 아군 유닛의 공격력 +15%, 방어력 +15%, HP +15%. 초기에 [시간의 끝] 보유
- 강습 전술 분대
4성 이상 [가드], [뱅가드] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 분대에서 모집 시 승급한 상태, 해당 포지션의 모집권을 더 쉽게 구매 가능
- 방어 전술 분대
4성 이상 [디펜더], [서포터] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 분대에서 모집 시 승급한 상태, 해당 포지션의 모집권을 더 쉽게 구매 가능
- 원거리 전술 분대
4성 이상 [메딕], [스나이퍼] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 분대에서 모집 시 승급한 상태, 해당 포지션의 모집권을 더 쉽게 구매 가능
- 파괴 전술 분대
4성 이상 [캐스터], [스페셜리스트] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2, 랭크 상승 시 소모 희망 -1, 분대에서 모집 시 승급한 상태, 해당 포지션의 모집권을 더 쉽게 구매 가능
- 고지대 돌파 분대
4성 이상 [캐스터], [스나이퍼], [메딕], [서포터] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2
- 지상 돌파 분대
4성 이상 [뱅가드], [가드], [디펜더], [스페셜리스트] 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 -2
- 본원 연수 분대
4성 이상 [본원 캐스터] [본원 디펜더] [본원 가드] [무역] 오퍼레이터 모집·랭크 상승 시 희망 2 감소, 초기에 [하곡 제사] 보유
- 문명 개화 분대
실토피아의 이상원을 제거하면 행동력 2와 랜덤 소장품 1개 획득
- 문명 개화 분대
실토피아의 이상원을 제거하면 행동력 2와 랜덤 소장품 2개 획득, 실토피아·방침의 영향을 받지 않음
- 개척자 분대
새 구역에 진입할 때마다 랜덤 가공품 또는 개념체 1개 획득
- 개척자 분대
초기에 가공품 1개 보유, 새 구역 진입 시 랜덤 가공품 또는 개념체 1개 획득
- 다자 무역 분대
부품 상자 용량 +2, 같은 상인 노드에서 부품 3개를 팔면 오리지늄각뿔 8 획득
- 다자 무역 분대
부품 상자 용량 +4, 같은 상인 노드에서 부품 3개를 팔면 오리지늄각뿔 8 획득, 상인 노드에 진입할 때마다 <마른 이끼 공> 1개 획득
- 지질 조사 분대
서로 다른 종류의 노드를 방문하면 전투 후 소장품 획득 확률 상승
- 특근 분대
편성 가능 인원수 +2, 배치 가능 인원수 +2, 초기에 메카니스트와 예비 오퍼레이터 5명 모집
노드 종류 분류: 데이터 0 · 접두사 추정 130 · 수동 0 · 미분류(우연한 만남으로 표시) 9 · 결과 장면은 진입 장면을 따름 199