✦ 통합전략 #4 · 용광로 · 잉걸불 · 구상

살카즈의 영겁 기담

萨卡兹的无终奇语

레버넌트의 목소리가 당신을 현실에서 끌어낸다.
한 차례의 의식, 한 차례의 소통.
대지를 초월한 상상이 곧 시작된다.

구역

구역별 등장 노드 종류는 게임 데이터(rollNodeData) 기준 · 층별 전투와 층 전용 이벤트는 구역 페이지에
  1. 1F영혼 융합의 시작

    첫 번째 문구. 익숙한 온도는 어둠 속에서 사라지고, 현실은 모퉁이를 돌 때마다 쇠약해진다.

    전투 13 · 층 전용 이벤트 1
    1. 작전
    2. 긴급 작전
    3. 우연한 만남
    4. 교활한 상인
    5. 소원성취
    6. 외나무다리
  2. 2F단조된 철의 뿌리

    두 번째 줄. 구불구불한 과거는 본 적 없는 미래와 연결되고, 상상의 씨앗은 모든 파이프 속에서 자란다.

    전투 17 · 층 전용 이벤트 1
    1. 작전
    2. 긴급 작전
    3. 우연한 만남
    4. 안전한 곳
    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 교활한 상인
    8. 소원성취
    9. 외나무다리
  3. 3F먼지투성이 폐허

    세 번째 단락. 당신은 이 도시//잔해//궁전//마을을 아는가?

    전투 19 · 층 전용 이벤트 1
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    2. 긴급 작전
    3. 우연한 만남
    4. 안전한 곳
    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 흥미진진
    8. 교활한 상인
    9. 외나무다리
    10. 소원성취
  4. 4F개연성의 갈림길

    네 번째 절. 상상은 완벽했고 카즈델은 풍요로우면서도 허무했다. 그것은 탐욕스럽게 더 많은 것을 바란다. 다가오는 경계도 무시한 채.

    전투 24 · 층 전용 이벤트 1
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    2. 긴급 작전
    3. 우연한 만남
    4. 안전한 곳
    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 흥미진진
    8. 교활한 상인
    9. 외나무다리
    10. 소원성취
  5. 5F허와 실의 경계

    다섯 번째 장. 종말은 분열이고, 통일은 분열이며, 안정도 분열이다. 상식을 뒤엎는 것은 새로운 장으로 가는 필수의 길이다.

    전투 22 · 층 전용 이벤트 1
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    4. 안전한 곳
    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 흥미진진
    8. 교활한 상인
    9. 외나무다리
    10. 소원성취
  6. 6F휘황찬란한 하늘

    여섯 번째 편. 신생 후의 초월적인 상상이 바로 눈앞에 있다. 예상 밖이지만, 자연스러운 일이다. 받아들여라, 저주를//축복을.

    전투 5 · 층 전용 이벤트 1
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    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 흥미진진
    8. 교활한 상인
    9. 외나무다리
    10. 소원성취
  7. 7F자유의 아란야

    여섯 번째 편. 궤범은 이미 전해졌고, 그것을 지키면 해탈에 도달하게 된다. 그러나 진리는 과연 따를 수 있고 구할 수 있을까? 그게 어렵다면, 진리 또한 지켜질 수는 있을까?

    전투 5
    1. 작전
    2. 긴급 작전
    3. 우연한 만남
    4. 안전한 곳
    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 흥미진진
    8. 교활한 상인
    9. 외나무다리
    10. 소원성취
  8. 8F영겁의 안식

    최종 편. 모든 이야기가 여기서 멈춘다. 눈앞의 빛은 점점 어두워지고, 귓가의 용광로 소리도 점점 사라져간다.

    전투 1 · 층 전용 이벤트 6
    1. 작전
    2. 긴급 작전
    3. 우연한 만남
    4. 안전한 곳
    5. 득과 실
    6. 앞서 출발
    7. 흥미진진
    8. 교활한 상인
    9. 외나무다리
    10. 소원성취

특수 구역

포탈·변형·숨겨진 구역. 같은 이름은 하나로 묶음
  1. 특수괴이한 단장×12숨겨진 구역

    각주. 기록의 역사는 늘 이야기로 보충하길 바란다. 마치 수면이 반사된 그림자로 가득 차길 갈망하는 것처럼.

    1. 작전
    2. 긴급 작전
    3. 안전한 곳
    4. 앞서 출발
    5. 외나무다리
    6. 소원성취
    7. 우연한 만남
    8. 교활한 상인
    9. 득과 실
    10. 흥미진진
  2. 특수영겁의 안식숨겨진 구역

    각주. 기록의 역사는 늘 이야기로 보충하길 바란다. 마치 수면이 반사된 그림자로 가득 차길 갈망하는 것처럼.

    1. 작전
    2. 긴급 작전
    3. 험난한 길
    4. 안전한 곳
    5. 우연한 만남
    6. 흥미진진
    7. 자욱한 안개
    8. 소원성취
    9. 득과 실
    10. 앞서 출발
    11. 교활한 상인
    12. 사고의 경계
    13. 거짓과 진실
    14. 외나무다리
    15. 운명의 암시
    16. 운명운명의 암시
  1. 작전이벤트 4
  2. 안전한 곳이벤트 7
  3. 우연한 만남이벤트 29
  4. 흥미진진이벤트 17
  5. 득과 실이벤트 9
  6. 앞서 출발이벤트 1
  7. 교활한 상인이벤트 2
  8. 사고의 경계이벤트 8
  9. 외나무다리이벤트 3

난이도

0이야기꾼 목록매달 1일에 업데이트되는 월간 스쿼드
0심층 탐험특별한 경험의 도전 모드
0영혼 직면자신의 이야기를 들려주라초기 최대 목표 HP가 높고, 시대에 쉽게 진입하지 않음
1영혼 직면초기 최대 목표 HP -2
2영혼 직면시대가 더 자주 발동
3영혼 직면<시대의 가시>, <흐느낌의 가시> 최대 HP +20%
4영혼 직면정예 및 리더 적의 HP +20%
5영혼 직면생각의 부담이 표준으로 변경
6영혼 직면시대가 확장기로 돌입
7영혼 직면정예 및 리더 적의 공격력 +10%
8영혼 직면초기 최대 목표 HP -2
9영혼 직면아군 유닛이 받는 쇠약 손상 +30%
10영혼 직면배치 가능 인원수 -1, 정예 및 리더 적의 피격 물리 및 마법 대미지 -10%
11영혼 직면생각의 부담이 무거움으로 변경
12영혼 직면시대가 전성기로 돌입
13영혼 직면5성 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 +1, '불드록카스티, 신성 경비 총기사'의 '신성 경비 방패' 지속 시간 감소
14영혼 직면시대의 흔적에 있는 적의 피격 물리 및 마법 대미지 -50%, '테레시스, 검은 왕관의 군주'의 최대 HP 대폭 증가
15영혼 직면6성 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 +1, '추방의 검은 관'의 최대 HP 증가
16영혼 직면수직으로 노드 이동 시 소모 구상 +1
17영혼 직면먼지투성이 폐허 구역 진입 시 랜덤으로 저주받은 고물 1개 획득
18영혼 직면생각의 부담이 붕괴로 변경

분대

노드 종류 분류: 데이터 10 · 접두사 추정 76 · 수동 0 · 미분류(우연한 만남으로 표시) 3 · 결과 장면은 진입 장면을 따름 239