
과거의 적이 그림자 속에서 하나둘씩 모습을 드러냈다. 그뿐만 아니라, 그들의 장비는 이전보다 더 훌륭해진 것 같다.
배치 코스트의 회복 속도가 느려지나, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능
♠ 통합전략 #1 · 극장 · 고성 · 카드
傀影与猩红孤钻
4F 악몽의 시작모두의 손에 무기가 들려있다. 분명 협상을 하러 온 건 아닐 것이다.

과거의 적이 그림자 속에서 하나둘씩 모습을 드러냈다. 그뿐만 아니라, 그들의 장비는 이전보다 더 훌륭해진 것 같다.
배치 코스트의 회복 속도가 느려지나, 어떤 오퍼레이터든 자유로운 위치에 배치 가능

이곳은 숨쉬기 힘들 정도로 연기가 자욱하다. 당신은 빨리 떠나고 싶지만, 어둠 속의 적들은 쉽게 놓아줄 생각이 없어 보인다.
전장에 아군이 계속해서 생명력을 잃는 <독가스> 생성

조경 담당 배우가 모든 준비를 마쳤다. 관중이 입장하면 그들의 머리 위에서 불꽃을 '터뜨릴' 작정이다.

한 무리의 살카즈가 이곳에서 악몽에 빠져버렸다. 그들은 영원히 공포에 쫓기며 앞으로 미친 듯이 질주한다.
전장에 작동 시 주변 적을 기절시키고 적에게 대미지를 주는 <충격장치> 생성

그들이 온 목적은 타라에 더 많은 동맹을 쟁취하기 위함이다. 그 '예술가'들이 선하든 악하든.

댄서와 관객들이 무대 위에서 함께 춤추고, 선물은 풍선과 함께 모두에게 나눠진다. 야심한 밤, 즐거움은 이제 막 시작됐다.

당신은 약탈해온 대량의 원석충 맥주를 정리하고 있는 악당들과 고에너지 원석충 추출물을 운반하는 드론들을 발견했다. 술장수를 도와 빼앗긴 물자라도 되찾아준다면 아마 엄청 기뻐할 거다.

광활한 땅을 경험해본 쉐라그인이라고 해서 모두 혹한의 지대로 다시 돌아가길 원하는 건 아니다. 어떤 이들은 카란을 배신하고 새로운 삶을 선택한다.
전장에 지속적으로 주변 아군 유닛에게 [냉기] 효과를 부여하는 <오리지늄 얼음 결정> 생성
노드 종류 대응은 장면 id 규칙으로 추정한 것이라 실제 게임과 다를 수 있습니다.